

Icarus
Phoenix
Icarus Phoenix Antiguas escrituras hablaban de siete emanaciones sagradas de la luz, y de su convergencia en el gran conflicto. La colisión de estos rayos en el reino de los mortales creado una pira de la más alta pureza, dando origen a la mítica Phoenix. Como una manifestación de llamas divinas, Icarus puede descargar cualquiera de las llamas de la muerte y la destrucción, o de la vida y la curación. El haz concentrado de energía que puede emitir puede incinerar ejércitos enteros de todo el campo de batalla. Sin miedo a utilizar su propia fuerza de vida con el fin de derrotar a sus enemigos, Ícaro también pueden aprovechar el poder directo del sol para crear una explosión estelar.
- Centinela
- 0.35 / 0,633
- 54-64
- 0.1 / 0.5
- 0
- 1.7
- 290
- 1100
- 500
- 1800 / 800

Icarus Dive

Nivel 1 – 100 de daño. 2 segundos de desarme.
Nivel 2 – 150 de daño. 2.5 segundos de desarme.
Nivel 3 - 200 de daño. 3 segundos de desarme.
Nivel 4 - 250 de daño. 3.5 segundos de desarme.
Tiempo para volverse a usar: 40 segundos
Rango de Casteo: 99999
Costo de Maná: 100
Fire Spirits

Nivel 1 – 10 de daño/curación como . 40 como máximo cada uno.
Nivel 2 - 15 de daño/curación como . 60 como máximo cada uno.
Nivel 3 - 20 de daño/curación como . 80 como máximo cada uno.
Nivel 4 - 25 de daño/curación como . 100 como máximo cada uno.
Tiempo para volverse a usar: 35 segundos
Costo de Maná: 75
Sun Ray

Nivel 1 – 14% de ralentización. 10 + 5% de daño.
Nivel 2 - 20% de ralentización. 20 + 5% de daño.
Nivel 3 - 26% de ralentización. 30 + 5% de daño.
Nivel 4 - 32% de ralentización. 40 + 5% de daño.
Tiempo para volverse a usar: 0 segundos
Rango de Casteo: 2000
Costo de Maná: 10
Supernova

Nivel 1 – 60 daño/segundo. Requiere 5 golpes. 1.5 segundos de stun.
Nivel 2 – 80 daño/segundo. Requiere 7 golpes. 2 segundos de stun.
Nivel 3 – 100 daño/segundo. Requiere 9 golpes. 2.5 segundos de stun.
Tiempo para volverse a usar: 110 segundos
Costo de mana: 200


(BOOTS OF SPEED) Importante, te dara velocidad de movimiento

(SOUL RING) Opcional, Cuando necesites mana para tu Supernova

(POWER TREADS) Te dara mas velocidad de movimiento y vida

(VANGUARD) Opcional, tendras mas regeneracion de HP y mas vida.

(RADIANCE) Se adapta bien con el Phoenix, ya que es duro de matar.

(LINKEN) Para evitar un daño magico, y te dara Reg de vida y mana.

(TARRASQUE) Tendras mas resistencia, mas vida y Reg. de HP

(ASSAULT CUIRASS) Te dara bastante defensa y velocidad de ataque

(ORCHID MALEVOLENCE) Opcional, tendras bastante regeneracion de mana ataque y el efecto de silenciar
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