


Jah'rakal
Troll Warlord
El Señor de la Guerra Troll es un boxeador puro, capaz de atacar desde lejos o de cerca, donde se hace más fuerte en general y puede golpear también. Se aprovecha la velocidad de ataque, siendo capaz de golpear y moverse con rapidez, así como mejorar sus aliados que hacer a veces lo mismo. Jah'rakal puede también ciega a sus oponentes, por lo que es difícil para ellos a la tierra los ataques. Además, los ataques sucesivos aterrizó en un objetivo de permitir una mayor atención para Jah'rakal, aumentando su velocidad de ataque. Si él es capaz de adquirir los elementos y el impulso lo suficientemente pronto, no hay muchos luchadores que mejor lo puede.
- Centinela
- 0.3 / 0.3
- 38-56
- 0,51 / 0,3
- 2
- 1.7
- 300
- 1200
- 500
- 1800 / 800

Berserker Rage
Jah`rakal se enloquece, usando sus hachas como armas para ataques melees. Gana extra daño, puntos de vida, armadura y la habilidad de Bash, per solo puede atacar como meleeNivel 1 - 10% de chance para stunear durante 0.8 segundos y hace 20 de daño extra
Nivel 2 - 10% de chance para stunear durante 1.2 segundos y hace 30 de daño extra
Nivel 3 - 10% de chance para stunear durante 1.6 segundos y hace 40 de daño extra
Nivel 4 - 10% de chance para stunear durante 2.0 segundos y hace 50 de daño extra
Costo de Mana: 0
Cooldown: 0
Nota: +20 de Velocidad de Movimiento y +30 en nivel 4
Nota: +15 de daño y 100 de HP extra
Whirling Axes
Troll es un maestro en la hachas, aprendiendo las habilidades de las hachas para el combate. Cuando es melee convoca su hachas alrededor del él en un circulo. Cuando es rango, las lanza en una formacion conica.
Whirling Axes (Rango)
Nivel 1 - Lentea en 30%, daña 75.
Nivel 2 - Lentea en 30%, daña 75.
Nivel 3 - Lentea en 30%, daña 75.
Nivel 4 - Lentea en 30%, daña 75.
Duracion 3/ 3.75/4.5/5.25segundos
Costo de Mana: 50
Cooldown: 20
Rango de Casteada: 900
Area de Efecto: 100

Whirling Axes (melee)
Nivel 1 - Daña 125 y 60% de chance de fallar
Nivel 2 - Daña 175 y 60% de chance de fallar
Nivel 3 - Daña 225 y 60% de chance de fallar
Nivel 4 - Daña 275 y 60% de chance de fallar
Costo de Mana: 50
Cooldown: 12 segundos
Area de Efecto: 450
Duracion: 4/ 5 /6 /7 segundos
Fervor
Cuando el Jah'rakal reta a un oponente, su naturaleza animal lo mejora para el combate. Cada vez que golpea al mismo objetivo, lo hara mas rapido.Nivel 1 - 5% aumenta su velocidad de ataque por ataque
Nivel 2 - 10% aumenta su velocidad de ataque por ataque
Nivel 3 - 15% aumenta su velocidad de ataque por ataque
Nivel 4 - 20% aumenta su velocidad de ataque por ataque
Costo de Mana: 0
Cooldown: 0
Nota: Lo maximo que puede aumentar es 100%
Nota: Si el Troll cambia de objetivo, su contador de ira baja a la mitad de lo que estaba antes
Battle Trance
Jah'rakal inconscientemente usa la magia latente para despertar el salvajismo de todos los guerreros en el campo de batalla.Aumenta considerablemente la velocidad de ataque por un corto período, y dura el doble de la duración en Jah'rakal.Nivel 1 - Aumenta la velocidad de ataque en 60%.
Nivel 2 - Aumenta la velocidad de ataque en 100%.
Nivel 3 - Aumenta la velocidad de ataque en 140%.
Costo de Mana: 75
Cooldown: 20 segundos

START ITEMS (CON QUE ITEMS INICIAR)







(BOOTS OF SPEED) Importante, te dara velocidad demovimiento

(POWER TREADS) Te dara mas velocidad de movimiento y agilidad.

(DOMINATOR) Muy util para el Troll, Te dara mas regeneracion de HP por ataque, posteriormete para completar Satanic.

(POOR MANS SHIELD) Opcional, si hay varios melees, para esquivar ataques

(LOTHARS) Para entrar a las peleas en modo invisible o escapar, tambien Util para cazar.

(BKB AVATAR) Opcional, si hay varios magos o heroes que te impidan usar tus skill.

(BUTTERFLY) Seras casi Invensible con tu agilidad y velocidad de ataque

(BURIZA) Tendras bastante ataque, conbina muy bien con el Troll

(SATANIC) Para un juego largo, Al activarlo seras casi invensible

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